компьютеры

Flash ключевые кадры и анимация

December 2021

Flash ключевые кадры и анимация


вспышкар CS6 - это программное обеспечение для покадровой анимации. Но что это значит? Как и в старом кинопленке, временная шкала Flash содержит отдельные кадры, которые при последовательном воспроизведении создают анимацию.

На временной шкале Flash есть два типа кадров. Это ключевые кадры и кадры. Ключевые кадры используются для обозначения важных моментов в анимации. Мы продолжим использовать файл проекта, который мы создали в предыдущем уроке, чтобы продемонстрировать, что такое ключевой кадр и как он работает.

Мы создадим простую анимацию, которая переместит круг с левой стороны сцены вправо. Это называется линейной анимацией, потому что объект движется по прямой линии. Мы будем использовать те же 50 кадров, которые у нас уже есть на временной шкале. Чтобы управлять этой простой анимацией, нам нужны только две контрольные точки или ключевые кадры. Первый ключевой кадр будет в начале анимации, а второй ключевой кадр будет в конце.

Откройте файл вашего проекта. Flash автоматически добавляет ключевой кадр в первый кадр каждого слоя. Итак, на круговом слое у нас уже есть ключевой кадр в кадре 1.

1. Выберите первый кадр на круговом слое, чтобы переместить точку воспроизведения в кадр 1.

На этом кадре круг находится слева от сцены.

2. Переместите точку воспроизведения к последнему кадру - кадру 50.

3. Щелкните правой кнопкой мыши кадр 50 и выберите в меню «Вставить ключевой кадр».

3. С помощью инструмента «Выделение» щелкните по кругу и перетащите его к правому краю сцены.

Теперь перетащите точку воспроизведения назад к кадру 1. Как видите, круг переходит из правого положения в левое положение. Это действительно не так много, как анимация. Нам нужно немного переместить круг вправо на каждом из 50 кадров. До того, как появилось программное обеспечение для анимации, аниматор рисовал каждый из этих 50 кадров, внося небольшие изменения в положение круга на каждом кадре. Эти отдельные кадры между первым и последним кадрами называются «подростками». Тем не менее, Flash может выполнить эту трудоемкую задачу для нас.

4. Щелкните правой кнопкой мыши на любом кадре между кадром 1 и кадром 50. Выберите в меню «Создать классическую анимацию». Вы увидите изменение цвета слоя и добавленную стрелку.

Теперь снова перетащите Playhead вдоль временной шкалы. На этот раз мы видим, как круг движется по сцене небольшими шагами.

Copyright 2018 Adobe Systems Incorporated. Все права защищены. Снимки экрана продукта Adobe перепечатаны с разрешения Adobe Systems Incorporated. Adobe, Photoshop, альбом Photoshop, элементы Photoshop, Illustrator, InDesign, GoLive, Acrobat, Cue, Premiere Pro, Premiere Elements, Bridge, After Effects, InCopy, Dreamweaver, Flash, ActionScript, фейерверки, содействие, увлечение, Flash Catalyst и Flash Paper является или является [a] зарегистрированным товарным знаком (-ами) или товарным знаком (-ами) Adobe Systems Incorporated в США и / или других странах.

Кадры и ключевые кадры в Adobe Flash CS4 Часть 1 (2/42) (December 2021)



Тэги статьи: Flash ключевые кадры и анимация, Flash и анимация, учебные пособия по Flash CS6, ключевые кадры и кадры, анимация движения

Популярные посты о красоте

Нети пот плюсы / минусы

Нети пот плюсы / минусы

Здоровье и фитнес

Джейк и пираты никогда не сушат

Джейк и пираты никогда не сушат

телевидение и фильмы

Информация о прививках

Информация о прививках

Здоровье и фитнес

Космические Братья

Космические Братья

телевидение и фильмы