компьютеры

Что такое MMORPG?

September 2020

Что такое MMORPG?


MMORPG: многопользовательская ролевая онлайн-игра

В начале были Dungeons & Dragons. Эта игра охватила игровой ландшафт 1970-х годов, вдохновив подростков и взрослых на увлекательное решение головоломок. Взяв на себя персонажи сварливого старого волшебника, или храброго, но глупого воина, или, может быть, тихого, хитрого карманника, группа будет вместе сталкиваться с проблемами, расти в опыте, решать загадки, разрабатывать стратегии сражений, договариваться о договорах.

Этим ролевым игрокам всегда снилось, что они могут взаимодействовать на компьютере. Фактически, некоторые из самых ранних компьютерных игр были по сути однопользовательскими приключениями. В середине 70-х я вырос, играя в «Приключение» на терминале из термобумаги, и, когда это случилось, я перешел в Zork. Оба были только текстовыми и включали в себя множество головоломок и задач, над которыми нужно было разобраться.

Одним из первых он-лайн ролевых игр стал Gemstone III. Это было в сети GEnie и позволяло ее членам играть роли, убивать монстров, общаться друг с другом, покупать красивую одежду и предметы и веселиться. Это было чрезвычайно захватывающе, и я провел много вечера с моей группой друзей в сети. Это было еще в конце 80-х и начале 90-х годов.

По мере того, как мир онлайновых вычислений развивался от автономных серверов, таких как GEnie и CompuServe, к более широкому «интернету», открылся мир MUSHes и MUD. Это снова были текстовые системы, которые выполнялись обычными программистами, а не корпорациями. Они будут созданы для воссоздания определенного вида мира. DuneMUSH был одним из самых больших и на котором я играл в начале и середине 90-х. Это воссоздало мир серии Дюны Фрэнка Герберта.

Вы бы TELNET на сервер, создать персонажа, а затем бродить (чтение текстовых описаний и давая текстовые команды) по миру. Вы даже можете создавать свои собственные здания, изменять описания комнат, создавать объекты и многое другое. Это была полностью интерактивная среда. Если бы вы были лидером Дома Гиназ, вы могли бы бродить по своему особняку, настраивая каждую комнату, проводя мероприятия, взаимодействуя с другими персонажами. Целью не было сражение или опыт. На самом деле, редко было что-либо из этого. Все внимание было сосредоточено на ролевых играх, на ваших взаимодействиях с другими персонажами и получении власти и престижа для вашей фракции.

Прорыв в переходе от текстовых приключений к графике произошел с Ultima Online в 1997 году. Я был бета-тестером и был в восторге от глубины игры. Это был изометрический вид сверху графического мира, очень похожий на серию Ultima, на которой он был основан. Но вы могли бы ходить и ВИДЕТЬ свой мир, а не просто воображать его. Вы можете сражаться, но вы также можете ловить рыбу, печь хлеб и делать другие виды взаимодействия. Это было феноменально весело и привлекло внимание как лесной пожар.

Вскоре последовали другие - EverQuest и Asheron's Call - которые оба имели более реалистичный взгляд от первого лица (или через плечо от третьего лица). Графика продолжала обновляться, и вскоре с такими играми, как Earth & Beyond и Anarchy Online, вы попали в царство довольно удивительных видов, от мерцающих огней до туманных пещер и плавающих облаков, пока солнце садится.

В настоящее время существует множество MMORPG на выбор. У каждого есть свое внимание, свои сильные и слабые стороны. Вы можете сосредоточиться на бою, или сосредоточиться на ролевых играх, или сосредоточиться на общении с друзьями. Вы можете исследовать мир или сосредоточиться на определенной области. Вы можете работать, чтобы быть «лучшим лучником» или сосредоточиться на том, чтобы быть «известным, дружелюбным помощником». Что бы вы ни искали, это поможет вам чувствовать себя счастливым, MMORPG, вероятно, существует, чтобы принести вам эти чувства.

Просто убедитесь, что вы помните, что это просто игра! Единственным недостатком MMORPG является то, что игра может показаться более важной, чем реальность. Ваши друзья онлайн не выбирают вас за то, что вы игнорируете домашние дела, они любят гулять и общаться с вами. Есть люди, с которыми можно общаться 24 часа в сутки. Вы можете легко получить больше очков или заработать больше опыта, где реальная жизнь может быть более сложной. Таким образом, некоторые люди поглощаются их онлайн-игрой и пренебрегают реальностью, потому что онлайн-игра более увлекательна, более полезна и менее сложна в обращении. Пока вы избегаете этой ловушки и рассматриваете свою MMORPG как форму отдыха, а не как «замену» реальной жизни, вы прекрасно проведете время!

Сравнение MMORPG

Анархия Интернет Обзор
Ашерон Зов 2 Обзор
Земля и не только обзор
Обзор самолетов EverQuest
Ultima Online Ренессанс Обзор

MMO: история и развитие жанра (September 2020)



Тэги статьи: Что такое MMORPG ?, Компьютерные игры, dunemush, mmorpg, что такое MMORPG, Ultima Online, Everquest, Earth & Out, анархия онлайн, вызов Ашерона, вызов Ашерона 2

16 мая - сегодня в истории

16 мая - сегодня в истории

новости и политика